LA PISTA
REGLA 1.
El área de juego es un rectángulo de 10 metros de ancho por 20 metros
de largo. (Cualquier pista con un ancho entre 9,40 y 10 m. y un largo entre
20 y 20,40 m. será considerada reglamentaria)
Está dividido este rectangulo en su mitad por una red, suspendida por un
cable metálico de diámetro máximo de 0,0l m. que irá unido a unos postes
laterales que sujetarán dicho cable.
La altura de la red en su centro es de 0,88 m. elevándose en sus
extremos hasta un máximo de 92 cm.
La línea de saque estará a una distancia de 3 m. del fondo de la pista.
La pista está cerrada en su totalidad. En los fondos por muros
de una altura de 3 m. Los laterales tendrán una pared de longitud
entre 4 y 5 m., descendiendo desde los 4 m. iniciales hasta el suelo bien
en escalón -pista europea- bien en diagonal - pista americana-. Una
red metálica cierra los laterales que queden abiertos y sube por
encima de las paredes completando una altura total de 4 m. a lo largo de
todo el perímetro. Dicha red metálica podrá colocarse
en el borde interior de la pared (pista americana o "sin picos")
o remetiendola hasta un maximo de 8 cm. (pista europea o "con picos").
En las pistas cubiertas la altura hasta el techo sera de 6 m. como mínimo.
LA BOLA Y LA PALETA
REGLA 2.
La bola es la misma que la utilizada en el juego del Tenis.
Se jugará con la paleta reglamentada de Padel. Las paletas
no deben tener más de 45,5 cm. de largo y 24 cm. de ancho.
INICIO DEL JUEGO
REGLA 3.
Los jugadores estarán cada uno en una parte opuesta de la red.
El jugador que lance la pelota por primera vez es el que saca, y el que
contesta es el que resta.
La elección de lado y el derecho a ser el que saque o el que
reste en el primer juego, se decidira por suerte (cara o cruz). El que resulte
ganador podrá elegir entre sacar o escoger campo.
El Padel se puede jugar en la modalidad de individual o dobles.
EL SERVICIO
REGLA 4.
El servicio debe ser efectuado de la manera siguiente:
a) El que lo ejecute estará con ambos pies detras de la línea
de saque y entre la raya central de ésta y la pared lateral y lanzará
la bola por encima de la red hacia el recuadro situado en el otro campo,
en línea diagonal y en primer lugar al que esté situado a
su izquierda.
b) El jugador botará la bola detrás de la linea de saque.
En el momento de golpear la pelota con su paleta se considerará el
saque efectuado.
c) Un jugador manco podra botar la bola utilizando su paleta.
REGLA 5.
Durante toda la ejecución del servicio, el jugador que efectúe
el saque queda obligado:
a) A sacar detras de la línea de saque y entre la raya central
de esta y la pared lateral.
b) Botar la bola en la misma zona.
c) A no tocar con los pies la línea de saque ni pasarse al
lado contrario pues el saque es cruzado.
d) En el momento del saque, el jugador deberá golpear la pelota
por debajo de su cintura.
NOTA ACLARATORIA: Se estimara que el jugador no ha cambiado de posición,
andando o corriendo, si realiza pequeños movimientos con los pies
que no afecten a la posición que ha adoptado inicialmente.
La pelota servida debe pasar por encima de la red y tocar el suelo dentro del cuadro
de servicio que se halle diagonalmente opuesto o sobre una de las líneas
que limitan dicho cuadro
REGLA 6.
Si un servicio es ejecutado inadvertidamente desde la mitad no correspondiente,
todos los tantos marcados en tal situación son correctos, pero el error de posición
deberá ser corregido tan pronto sea descubierto.
REGLA 7.
a) El que resta deberá esperar a que la pelota bote dentro
del cuadro y deberá golpearla antes de que bote por segunda vez.
b) La pelota podrá botar dos veces seguidas dentro del campo
o hacerlo después de haber dado en una de las paredes, en ambos casos
el saque se considerará bueno. Se exceptua si da en la ''esquina"
o "canto".
c) Si la bola, lanzada por el que saca, pasara la red botara en el
campo contrario y diera en cualquiera de las redes metálicas que
delimitan el campo, sería considerada como falta.
NOTA: Esta última regla es só1o para el saque.
REGLA 8.
El que saca tendrá derecho a un segundo servicio si hubiera
cometido falta en el primero.
REGLA 9.
El que saca no debe hacerlo hasta que el que resta esté preparado
y si el que resta no está preparado y no hace tentativa alguna para
devolver un saque, el que saca no puede reclamar la falta, aunque el saque
hubiese sido bueno; así como el que resta no puede reclamar aunque
el saque hubiera sido malo.
REGLA 10.
Todo servicio que sea bueno, pero que haya tocado la red se considerara
como "let" y deberá repetirse.
Si el "let" se produjera en el segundo servicio, el que saca tendra
derecho sólo a un saque más.
Se considera "let" aquel servicio que diera en la red y botara dos
veces en el campo antes de tocar la tela metálica.
REGLA 11.
El Arbitro puede mandar repetir un tanto, en cuyo caso el que saque
tendrá derecho a dos servicios.
REGLA 12.
Al terminar el primer juego, el que ha venido restando pasa a sacar
y viceversa. Y así alternativamente en todos los juegos subsiguientes
del partido.
Si un jugador saca fuera de turno, el jugador que hubiera debido sacar,
debe hacerlo apenas descubierto el error. Todos los tantos contados antes
de advertirse el error son válidos pero si ha habido una sola falta
del saque antes de apercibirse, ésta no debe contarse. En el caso
de que antes de percatarse del error se haya terminado el juego, el orden
del saque debe permanecer tal como ha sido alterado.
Si durante un juego, el orden en que restan el saque es alterado por
la pareja que resta, deberá continuar en esta forma hasta el final
del juego en que se ha producido la equivocación. Pero en los juegos
subsiguientes de aquel set, la pareja adoptara la colocación escogida
al iniciar el mismo.
REGLA 13.
a) Si el jugador que resta estuviera dentro de su cuadrado de saque
y allí le golpeara la pelota o él la tocara con la paleta
antes de que ésta hubiera botado, se considerara tanto del jugador
que hubiera efectuado el servicio.
b) Si en el transcurso del juego un jugador golpeara al contrario
con la pelota, se considerará que el jugador golpeado (bien haya
sido en su cuerpo o en sus ropas), habrá perdido el tanto.
REGLA 14.
En los dobles, al empezar cada set, la pareja que saca decidira cual
de los dos jugadores efectuará el saque y de ahí en adelante
lo harán por turno, sacando cada juego uno de ellos.
REGLA 15.
La pareja que tenga que recibir el servicio en cualquiera de los sets,
decidirá cual de los dos debe restar el primer servicio y dicho jugador
continuará recibiendo el primer servicio de cada juego hasta la terminación
del set, es decir que el jugador que resta no podra cambiar el lado dentro
de un mismo set.
REGLA 16.
La puntuación sera la misma autorizada por la Real Federación
de Tenis para dicho juego. Los jugadores deberán cambiar de campo
en los impares.
REGLA 17.
Los partidos podrán ser al mejor de tres o cinco sets.
REGLA 18.
a) Los jugadores podrán descansar cuando se cambien de lado,
es decir, en los juegos impares y podrán hacerlo teniendo en cuenta
que desde la terminación del juego anterior, hasta que el juego esté
preparado para el juego siguiente, transcurrirá un tiempo máximo
de un minuto.
b) En los partidos jugados al mejor de cinco sets podrá haber
un descanso adicional de diez minutos despues del tercer set, cuando al
menos uno de los jugadores así lo solicite.
MUERTE SUBITA
REGLA 19.
Cuando se empata a 6 juegos puede jugarse una muerte súbita.
Ganará el primero que haga 7 tantos, teniendo en cuenta que debera
hacerlo con 2 de ventaja.
Sacará en primer lugar el jugador al que le correspondiera, en caso de
no haber habido muerte súbita, y lo hará desde el lado derecho de
su pista, sacando una sola vez. A continuación sacará el contrario 2
veces, empezando a hacerlo desde el lado izquierdo y así sucesivamente.
Los jugadores cambiarán de campo cada 6 tantos.
El ganador de la muerte súbita se considera que ha ganado
el set por 7-6.
En el set siguiente empezará a sacar el jugador que
no hubiera empezado sacando la muerte súbita.
DURANTE EL JUEGO
REGLA 20.
a) El jugador que golpee dos veces seguidas a la bola perderá
el tanto.
b) Las bolas acucharadas o empujadas se considerarán buenas
siempre que el jugador no las haya golpeado dos veces.
REGLA 21.
El jugador perderá el tanto:
a) Si el jugador o su paleta (esté o no en su mano), o cualquier
objeto que lleve consigo, toca cualquier parte de la red, incluidos los
postes o el terreno de la parte del campo contrario, mientras la bola esté
en juego.
b) Si devuelve la bola antes de que ésta haya pasado la red.
c) Si la bola que está en juego le toca a él o a cualquier
objeto que lleve consigo, excepto la paleta.
d) Si toca la pelota, lanzando contra ella la paleta.
REGLA 22.
Si un jugador comete un acto, ya sea deliberado o involuntario, que
a juicio del Arbitro moleste a su contrincante para efectuar la devolución,
el Arbitro en el primer supuesto concederá el tanto al contrincante
y en el segundo ordenará que el tanto vuelva a ser jugado, cuando
el jugador que ha molestado haya ganado el tanto.
REGLA 23.
a) Una pelota que bota sobre o rozando una línea, se considerará
como caída en el campo limitado por aquella línea.
b) Una pelota que bote en el angulo (esquina) formado por una de las
paredes de la "U" y el suelo, se considerará buena. (La
bola familiarmente denominada "huevo" es buena).
REGLA 24.
a) El jugador podrá lanzar la pelota al campo contrario haciendo
que bote en dicho campo y posteriormente se salga del límite de la
pista, excepto cuando conteste una bola que envía el contrario al
restar el saque.
b) Si la bola considerada en el caso anterior volviera al campo de
juego por haber golpeado un árbol o cualquier objeto ajeno a la pista,
se considerará que el jugador que lanza fuera gana el tanto, aunque
el contrario pudiera devolvérsela.
c) Si una bola pasara la red, botara en el campo contrario, se saliera
de la pista por algún hueco o desperfecto de la red metálica
o bien se quedara enganchada en ésta, será tanto del jugador
que lanzó la pelota.
REGLA 25.
Todo jugador podrá devolver la pelota de volea, con excepción
del saque. La modalidad saque-fondo, es decir, no puede tampoco volearse
la devolución del servicio, podrá adoptarse por el país
que lo desee, a excepción del Campeonato del Mundo que se jugará
con la modalidad saque-volea.
La bola no podrá botar más de una vez en el suelo. Una
vez que la bola haya botado en el suelo, podrá hacerlo en la pared
y/o en la red metálica; en cualquier caso el jugador deberá
devolverla antes de que la bola bote por segunda vez en el campo.
REGLA 26.
Si un jugador golpeara con violencia una bola y ésta botara
en el campo contrario, golpeara en una de las paredes y volviera al campo
del que lanzó, se considerara que es "tanto", si el contrario
no la hubiera tocado.
Un jugador podrá golpear con la bola en cualquiera de sus paredes
y hacer que ásta, posteriormente pase por encima de la red y que
bote en el campo contrario.
Si la bola lanzada por un jugador tocara la red metálica antes
de pasar la red y botara en el campo contrario, se consideraría que
había sido mala del que la lanzó.
REGLA 27.
En algunas pistas, entre los postes que sujetan la red y la red metálica,
queda un espacio; si la bola pasara por dicho espacio sera buena só1o
si a juicio del Arbitro ha pasado a una altura superior a la de la red.